Voici une esquisse d'écorché , fait sous zbrush.
Pour preparer un écorché que je vais commencer en cire.
dimanche 11 novembre 2012
mardi 14 août 2012
GA Troll weapon
Voici un nouveau Game asset.
La version Zbrush , 7 millions de polys.
Voici la version In-game , a peu prés 500 polys , avec normal , diffuse et specular.
La version Zbrush , 7 millions de polys.
Voici la version In-game , a peu prés 500 polys , avec normal , diffuse et specular.
dimanche 29 juillet 2012
Game asset : Tonneau
Voici un game asset que j'ai réalisé.
Voici la version High-Res realisé sous Zbrush , a peu prés 6 millions de polygons.
Voici La version In-game , a peu pres 600 polygons , avec une normal , diffuse et specular map appliqué.
Voici la version High-Res realisé sous Zbrush , a peu prés 6 millions de polygons.
Voici La version In-game , a peu pres 600 polygons , avec une normal , diffuse et specular map appliqué.
lundi 23 juillet 2012
lundi 9 juillet 2012
BonBonne
Je travaille depuis quelques semaine avec une artiste sur le thème de la bonbonne de gaz.
Je l'aide a visualiser ses idées . C'est un boulot très intéressant. Je vous poste quelques visualisation
que j'ai fait pour elle. J'en posterai de nouvelles quand le projet sera plus avancé.
Je l'aide a visualiser ses idées . C'est un boulot très intéressant. Je vous poste quelques visualisation
que j'ai fait pour elle. J'en posterai de nouvelles quand le projet sera plus avancé.
mercredi 4 juillet 2012
mercredi 27 juin 2012
dimanche 17 juin 2012
jeudi 17 mai 2012
Le pirate
Un petit quick sculpt , inspiré du sculpteur Andrew Paul Theodore Bergholtz.
Tentative de rendu avec lightcap.
Tentative de rendu avec lightcap.
mardi 24 avril 2012
robot concept
Un nouveau concept de robot. Réaliser entiérement sous zbrush.
Je vais voir si je le pousse un peu plus.
Je vais voir si je le pousse un peu plus.
lundi 16 avril 2012
mercredi 11 avril 2012
vendredi 6 avril 2012
une petite tete
un " quick-buste" fait ce soir . Je commence enfin a etre ( un peu ) plus a l'aise sous zbrush.
Je suis aussi en train d'essayer de faire du hard-surface modeling . je posterai a l'occas un espece de robot que je suis en train de faire.
Je suis aussi en train d'essayer de faire du hard-surface modeling . je posterai a l'occas un espece de robot que je suis en train de faire.
vendredi 30 mars 2012
jeudi 16 février 2012
dimanche 29 janvier 2012
living room textured
After playing around with the texture for a little bit , this is what I've come up to . Doesn't look amazing ( yet :)).
dimanche 22 janvier 2012
Living room
hello everyone and happy new year.
I finally made the switch from maya to C4D. I had to many bugs and error from autodesk product. So here is a simple living room , model and render in C4D. Texture next ( this time I'll finish it).
I finally made the switch from maya to C4D. I had to many bugs and error from autodesk product. So here is a simple living room , model and render in C4D. Texture next ( this time I'll finish it).
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