dimanche 11 novembre 2012

écorché

Voici une esquisse d'écorché , fait sous zbrush.
Pour preparer un écorché que je vais commencer en cire.



mardi 14 août 2012

GA Troll weapon

Voici un nouveau Game asset.

La version Zbrush , 7 millions de polys.

 Voici la version In-game , a peu prés 500 polys , avec normal , diffuse et specular.


dimanche 29 juillet 2012

Game asset : Tonneau

Voici un game asset que j'ai réalisé.

Voici la version High-Res realisé sous Zbrush , a peu prés 6 millions de polygons.

Voici La version In-game , a peu pres 600 polygons , avec une normal , diffuse et specular map appliqué.

lundi 23 juillet 2012

Le retour des bonbonnes

 Je continue a travailler sur le projet des bonbonnes . Voici quelques nouveaux rendus.



 

lundi 9 juillet 2012

BonBonne

Je travaille depuis quelques semaine avec une artiste sur le thème de la bonbonne de gaz.
Je l'aide a visualiser ses idées . C'est un boulot très intéressant. Je vous poste quelques visualisation
que j'ai fait pour elle. J'en posterai de nouvelles quand le projet sera plus avancé.






mercredi 27 juin 2012

Lil le dragon

Lil , un pote de denver :).

Je vais essayer de creer une texture cartoon.



dimanche 17 juin 2012

Le meunier

Un buste inspiré d'un sculpteur que j'apprécie beaucoup , Constantin Meunier.

Zbrush ,  Mental Ray.


jeudi 17 mai 2012

Le pirate

Un petit quick sculpt , inspiré du sculpteur Andrew Paul Theodore Bergholtz.
Tentative de rendu avec lightcap.


mardi 24 avril 2012

robot concept

Un nouveau concept de robot. Réaliser entiérement sous zbrush.
Je vais voir si je le pousse un peu plus.

lundi 16 avril 2012

vendredi 6 avril 2012

une petite tete

un " quick-buste" fait ce soir . Je commence enfin a etre ( un peu ) plus a l'aise sous zbrush.

Je suis aussi en train d'essayer de faire du hard-surface modeling . je posterai a l'occas un espece de robot que je suis en train de faire.

vendredi 30 mars 2012

jeudi 16 février 2012

perspective sketch

un croquis réalisé au musée des arts et metiers. je me suis bien amusé avec mes feutres.

dimanche 29 janvier 2012

living room textured

After playing around with the texture for a little bit , this is what I've come up to . Doesn't look amazing ( yet :)).

dimanche 22 janvier 2012

Living room

hello everyone and happy new year.


I finally made the switch from maya to C4D. I had to many bugs and error from autodesk product. So here is a simple living room , model and render in C4D. Texture next ( this time I'll finish it).